Rodillos y Suerte

Rodillos y Suerte

Guía de tiradas de Build and Kill Zombies que cubre ambas máquinas, las cinco bandas de rareza, las probabilidades de obtención, el manejo de duplicados y cómo la acumulación de suerte cambia tus resultados.

2
Máquinas de tirada
5
Bandas de rareza
Q / E
Teclas de tirada

Introduction

Dos máquinas de tirada controlan toda la economía de Build and Kill Zombies, y entender la diferencia entre ellas es la forma más rápida de dejar de desperdiciar dinero. La máquina de PIEZAS DE COCHE produce piezas de vehículo divididas en cuatro categorías: BLOQUES, MOTORES, RUEDAS y COMBUSTIBLES, mientras que la máquina de APOYOS produce las armas y piezas defensivas que se atornillan al chasis. Ambas máquinas siguen la misma interacción: pulsa Q para elegir una categoría, confirma la selección y luego pulsa E para tirar. Cada resultado muestra su rareza y sus probabilidades de obtención, por lo que la máquina te dice exactamente qué estabas buscando y qué obtuviste. Las piezas duplicadas se acumulan en lugar de desperdiciarse, y la suerte del árbol de habilidades más los potenciadores de pago desplazan las probabilidades de las bandas de rareza más altas sin cambiar las categorías en sí. Esta sección cubre cómo funcionan las tiradas y cómo hacer que cada tirada cuente.

Probabilidades de Tirada y Bandas de Rareza

Banda de rarezaQué suele otorgarDe dónde proviene¿Ayuda la suerte?
ComúnBloques, ruedas y combustibles básicos que completan un coche inicialAmbas máquinas, el resultado más frecuenteMarginal: este es el suelo, no el objetivo
Poco ComúnPiezas de apoyo tempranas como el Cilindro de Cristal y la TrituradoraMáquina de APOYOS, tiradas de piezas adyacentes al CHASISSí: primera banda donde la suerte cambia visiblemente los resultados
RaroMotores, ruedas y soportes de arma más fuertes que sostienen una partida de mitad de juegoAmbas máquinas una vez cubiertas las piezas estándarSí: el objetivo principal de Suerte I y Suerte II
ÉpicoPiezas de alto nivel por las que vale la pena reconstruir un planoAmbas máquinas, poco frecuenteSí: donde más importan la suerte acumulada y los potenciadores
LegendarioLas tiradas más raras del juego, la razón por la que existe la acumulación de suerteAmbas máquinas, las probabilidades más bajas mostradas en la tarjeta de resultadoSí: la banda a la que apunta cada mejora de suerte
ControlesQ elige una categoría, CONFIRMAR la bloquea, E tira y muestra rareza más probabilidadesAmbas máquinas, interacción idénticaSe aplica al resultado, no a los controles

Rareza Explicada

C

Común

common

La banda base que completa un coche inicial y nunca deja de aparecer

Qué obtienesBloques, ruedas y combustibles estándar sin propiedades especiales, útiles para poner en marcha un primer coche pero rápidamente superados
Cuándo importaSolo en las primeras partidas, donde cualquier pieza supera a un punto de montaje vacío y el coche simplemente necesita moverse
Efecto de la suerteMínimo, porque común es el suelo de la tabla en lugar de una banda a la que la suerte te empuja o de la que te saca
B

Poco común

uncommon

La primera banda donde la suerte cambia visiblemente lo que una máquina te entrega

Qué obtienesPiezas de apoyo tempranas, incluyendo el Cilindro de Cristal y la Trituradora, la ruta más barata hacia daño real en la parte delantera de un coche
Cuándo importaTan pronto como los ingresos por distancia puedan financiar la máquina de APOYOS, ya que estas son las piezas que hacen que las bajas rindan
Efecto de la suerteNotable, y el primer punto donde una compra de suerte se siente como si hubiera cambiado algo en lugar de solo mover números
B

Raro

rare

La banda que sostiene una partida a mitad de juego mediante motores, ruedas y soportes más fuertes

Qué obtienesMotores superiores, ruedas más resistentes y mejores soportes de armas que juntos alargan una partida más allá de su mejor distancia previa
Cuándo importaUna vez que el combustible y un apoyo básico están en su lugar, las piezas raras son la razón más común por la que una partida de repente se vuelve notablemente más larga
Efecto de la suerteSignificativo, y esta es la banda a la que la mayoría de las mejoras de tirada apuntan efectivamente en la práctica
A

Épico

epic

Piezas de alto nivel lo suficientemente buenas como para justificar reconstruir un plano entero a su alrededor

Qué obtienesMotores, ruedas y apoyos de gama alta cuyas estadísticas son lo suficientemente fuertes como para que el resto de la construcción se reorganice para respaldarlos
Cuándo importaEn el juego tardío, cuando una sola tirada épica puede reemplazar varias piezas de nivel medio a la vez y liberar peso
Efecto de la suerteFuerte, y la suerte acumulada del árbol de habilidades es la palanca principal que hace que esta banda sea alcanzable sin potenciadores de pago
S

Legendario

legendary

Los resultados más raros del juego y la razón por la que existe cada mejora de suerte

Qué obtienesLas piezas de menor probabilidad sobre la mesa, con probabilidades impresas en la tarjeta de resultado precisamente porque son tan poco comunes
Cuándo importaSiempre que una partida se ha estancado y ninguna mejora más barata la hará avanzar, ya que una tirada legendaria puede redefinir de lo que es capaz el coche
Efecto de la suerteDecisivo: con las probabilidades base, esta banda es mayormente teórica, y la suerte acumulada más los potenciadores son lo que la hace factible
B

Almacenamiento de Duplicados

common

Qué sucede con las piezas que obtienes dos veces y por qué una mala racha nunca es una pérdida total

Qué sucedeLos resultados repetidos se acumulan en tu inventario en lugar de descartarse, por lo que una larga sesión de tiradas te deja con un stock de repuestos en lugar de nada
Por qué importaCada pieza se consume cuando termina una carrera, por lo que un stock profundo es lo que te permite reconstruir un chasis diferente en el siguiente intento sin gastar dinero nuevo
Uso prácticoUsa repuestos para probar un nuevo diseño de plano de forma económica, ya que el costo de inventario de experimentar es mucho menor que tirar un segundo conjunto dedicado

Core Mechanics

Ambas máquinas usan la misma interacción de cuatro pasos. Acércate a la máquina, presiona Q para abrir el selector de categoría, elige lo que quieras, confirma la selección y luego presiona E para tirar. El resultado aparece con su banda de rareza y sus probabilidades de obtención adjuntas, así que el juego es inusualmente transparente sobre lo que acaba de ocurrir. Las piezas duplicadas se conservan en lugar de descartarse, lo que significa que una larga sesión de farmeo acumula un stock de repuestos en lugar de nada. La suerte del árbol de habilidades afecta a ambas máquinas simultáneamente, por eso es la primera rama del árbol permanente en lugar de un lujo posterior, y los potenciadores temporales pueden superponerse encima durante una ventana limitada. Críticamente, nada de lo que se tira sobrevive a la partida: las piezas y los apoyos se consumen cuando el coche se detiene, así que las únicas tiradas con valor duradero son las que se usan dentro de la partida para la que se tiraron.

Advantages

La división en dos máquinas es la mejor característica del sistema, porque te permite apuntar al cuello de botella exacto que tienes en lugar de apostar a un solo grupo combinado. Las probabilidades de obtención se muestran en cada resultado, lo que elimina la mayor parte de las conjeturas sobre si una banda es realista de alcanzar. Los duplicados se acumulan en lugar de desaparecer, así que incluso una mala racha te deja con repuestos utilizables. Las mejoras de suerte se aplican a ambas máquinas a la vez, lo que significa que una sola compra permanente mejora cada tirada futura sin importar lo que estés buscando. La interacción compartida de Q, confirmar y E significa que no hay nada nuevo que aprender cuando cambias de máquina, y los potenciadores de pago son opcionales en lugar de obligatorios para progresar. Todo en el sistema es legible, lo cual es más raro de lo que parece en un género lleno de mecánicas de tirada opacas.

Challenges

La suerte mejora las probabilidades en lugar de garantizar nada, así que una mala racha sigue siendo completamente posible después de cada mejora y puede hacer que la compra se sienta desperdiciada. Como nada se transfiere entre partidas, una tirada fuerte solo rinde si el coche sobrevive lo suficiente para usarla, lo que acopla estrechamente la economía de tiradas a la gestión del combustible. Las dos máquinas compitiendo por el mismo efectivo significa que los ingresos tempranos siempre se dividen, y un jugador que tira de manera uniforme entre las cuatro categorías de piezas tiende a terminar con un coche mediocre en todos los aspectos. Las bandas más raras están efectivamente fuera de alcance sin suerte acumulada, y las tasas de obtención precisas por objeto no se publican más allá de lo que muestra la tarjeta de resultado. Existen potenciadores de pago, lo que puede hacer que el progreso se sienta bloqueado detrás del gasto para los jugadores que no pueden farmear las horas.

Frequently Asked Questions

¿Cómo tiro en las máquinas?+
Acércate a cualquiera de las dos máquinas y presiona Q para abrir su selector de categoría, elige la categoría que quieras, confirma la selección y luego presiona E para tirar. El resultado aparece con su banda de rareza y sus probabilidades de obtención adjuntas, así que ves de inmediato lo que recibiste y lo improbable que era. Tanto la máquina de PIEZAS DE COCHE como la máquina de APOYOS usan exactamente la misma interacción, así que no hay nada nuevo que aprender cuando cambias entre ellas. La única decisión real en la máquina es qué categoría seleccionar, por eso vale la pena conocer tu cuello de botella actual antes de acercarte en lugar de después de que caiga el resultado.
¿La suerte se acumula entre el árbol de habilidades y los potenciadores?+
Sí, y esa acumulación es la forma principal de alcanzar las bandas de rareza más altas. La suerte del árbol de habilidades permanente se aplica a ambas máquinas simultáneamente, así que Suerte I y Suerte II mejoran cada tirada de pieza y apoyo durante toda la vida de la cuenta. Los potenciadores temporales pueden superponerse encima de esa bonificación permanente durante una ventana limitada, por eso los jugadores guardan los potenciadores para una sesión de tiradas intensas en lugar de gastarlos casualmente. Como las probabilidades base subyacentes para las bandas superiores son muy bajas, la combinación de suerte permanente más un potenciador temporal es lo que hace que los resultados legendarios sean realistas en lugar de teóricos. Los potenciadores son opcionales, pero multiplican una inversión que ya has hecho.
¿Qué pasa con las piezas duplicadas?+
Se acumulan en lugar de descartarse, lo que significa que una larga sesión de farmeo te deja con un stock de repuestos en lugar de nada que mostrar. Eso importa porque las piezas de vehículo y los apoyos no se transfieren entre partidas: todo se consume cuando el coche se detiene, así que las únicas tiradas con valor duradero son las que realmente montaste y usaste. Un gran stock de duplicados te da por tanto más libertad para experimentar con un chasis o equipamiento diferente en la siguiente partida sin gastar efectivo nuevo. También significa que una mala racha no se desperdicia, ya que incluso los resultados comunes repetidos contribuyen a tener suficientes piezas para equipar un coche completo sin más tiradas.

Quick Tips

💡

Conoce tu cuello de botella antes de acercarte a una máquina. Las máquinas de PIEZAS DE COCHE y APOYOS usan el mismo efectivo, así que elegir una categoría a ciegas divide tus ingresos, mientras que decidir entre alcance y potencia de fuego primero significa que cada tirada va al problema que realmente está terminando tus partidas. La suerte mejora las probabilidades en lugar de garantizar nada, así que planifica en torno al promedio en lugar del mejor caso.

💡

Presiona Q, confirma y luego E, y lee las probabilidades impresas en el resultado. El juego muestra la rareza y la probabilidad de obtención en cada tirada, lo que te dice si una banda es realista de alcanzar con tu suerte actual en lugar de dejarte adivinando si seguir tirando. La suerte mejora las probabilidades en lugar de garantizar nada, así que planifica en torno al promedio en lugar del mejor caso.

💡

Conserva los duplicados en lugar de tratarlos como desperdicio. Las piezas y los apoyos se consumen cuando termina una partida, así que un stock de repuestos es lo que te permite reconstruir un chasis diferente la próxima partida sin gastar efectivo nuevo, e incluso una mala racha te deja con piezas suficientes para un coche completo. La suerte mejora las probabilidades en lugar de garantizar nada, así que planifica en torno al promedio en lugar del mejor caso.

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