Daftar TierintermediateDiperbarui: 13/9/2026

Daftar Tier Nilai Build and Kill Zombies: Worth 2026

Urutkan setiap roll, skill, dan support Build and Kill Zombies berdasarkan nilai sesungguhnya di daftar tier nilai ini, sehingga Anda tahu pembukaan mana yang benar-benar menguntungkan di 2026.

Daftar tier nilai memberi peringkat pada pembukaan berdasarkan apa yang sebenarnya mereka kembalikan per token, per menit, atau per uang yang dibelanjakan, alih-alih berdasarkan kelangkaan mentah atau hype. Daftar tier nilai Build and Kill Zombies ini memecah seluruh ekonomi pembukaan menjadi enam lapisan: roll, kelangkaan, support, skill, cetak biru, dan bagian penutup akhir yang menyatukan lapisan-lapisan tersebut. Tujuannya sederhana: ketika Anda menekan tombol di lobi, Anda harus tahu apakah tombol itu memberi Anda imbal balik, impas, atau diam-diam membakar uang Anda.

Artikel ini menggunakan kerangka kerja berbasis nilai terlebih dahulu, bukan daftar tier kelangkaan murni, karena Build and Kill Zombies membagikan bagian Common, Uncommon, Rare, Epic, dan Legendary pada tingkat efektif yang sangat berbeda, dan tag kelangkaan saja nyaris tidak mengatakan apa-apa tentang performa sebuah bagian dalam run 30-wave. Lapisan roll, support, skill, dan cetak biru masing-masing memiliki ekonominya sendiri, sehingga sebuah panduan daftar tier Build and Kill Zombies yang dijelaskan dengan benar harus melihat semuanya, bukan hanya satu.

Cara Kerja Penilaian Nilai

Sebelum masuk ke kategori individual, ada baiknya mendefinisikan rumus nilai yang digunakan di sisa artikel. Daftar tier nilai menilai setiap pembukaan pada tiga sumbu: dampak pada satu run, dapat digunakan kembali lintas run, dan biaya peluang dari token, uang, atau Robux yang Anda keluarkan untuk mendapatkannya. Pembukaan tier-S berdampak kuat dalam satu run, terus memberi imbal hasil di banyak run, dan murah untuk diperoleh relatif terhadap apa yang dikembalikannya. Pembukaan tier-F gagal pada setidaknya dua dari tiga sumbu tersebut dan hampir tidak boleh dipilih.

Mengapa Nilai Mengalahkan Kelangkaan Mentah

Permainan ini dibangun di sekitar dua mesin roll terpisah. Menurut data komunitas dari halaman game Roblox Build and Kill Zombies, satu mesin mengeluarkan suku cadang mobil, yang lain mengeluarkan support senjata, dan keduanya mengisi satu mobil yang harus membersihkan gelombang zombie. Kelangkaan hanya mengontrol seberapa sering sebuah item jatuh, bukan seberapa banyak kerusakan atau daya tahan yang ditambahkan setelah dilengkapi. Roda Common dengan cengkeraman tinggi bisa mengungguli roda Legendary yang hanya menambahkan kilau kosmetik, terutama dalam 30 wave pertama ketika traksi mentah lebih penting daripada kerusakan puncak.

Inilah mengapa daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies yang mengurutkan murni berdasarkan warna memberi tahu Anda sangat sedikit. Pendekatan daftar tier Build and Kill Zombies yang dijelaskan dengan benar menggunakan kelangkaan sebagai pemutus seri, bukan kunci sortir utama. Ketika dua item menawarkan dampak run yang serupa, yang lebih langka naik satu tingkat. Ketika yang lebih langka secara ketat lebih buruk, ia turun.

Bagaimana Enam Lapisan Terhubung

Enam lapisan yang dibahas artikel ini tidak terisolasi. Roll menentukan apa yang bisa Anda lengkapi, tag kelangkaan memberi tahu Anda seberapa sering roll akan memberikan bagian itu, support memutuskan apakah bagian itu benar-benar menembak atau mendukung senjata, skill mengubah pengganda pada setiap roll yang Anda buat sejak saat itu, dan cetak biru mengunci seluruh tata letak mobil di balik grind token. Melewatkan lapisan apa pun menciptakan titik buta, itulah sebabnya daftar tier nilai di bawah ini memperlakukan mereka sebagai satu tangga yang terhubung.

LapisanMata Uang UtamaDapat Digunakan KembaliPertanyaan Nilai Utama
RollToken RollPer sesiApakah pull ini menyiapkan run berikutnya, atau hanya menghiasi inventaris?
KelangkaanTingkat dropSemua sesiSeberapa sering tier ini benar-benar muncul, dan apakah tarifnya layak dikejar?
SupportToken Roll + UangPer build mobilApakah support ini mengubah cara senjata menembak, atau hanya stat stick?
SkillUang PermanenPermanenApakah skill ini membayar biayanya kembali dalam kurang dari sepuluh run?
Cetak BiruToken Cetak BiruPer cetak biruApakah menyelesaikan cetak biru ini membuka tata letak yang membersihkan sepuluh wave berikutnya?
GabunganSemua di atasCampuranSetelah ditumpuk, slot mana di daftar tier nilai Build and Kill Zombies yang merupakan kemenangan sesungguhnya?

Hasil Roll Berdasarkan Nilai Uang

Roll adalah titik masuk untuk setiap lapisan lain. Anda tidak dapat melengkapi support, menyelesaikan cetak biru, atau menguji build skill baru tanpa terlebih dahulu menarik suku cadang dari mesin CAR PARTS atau mesin SUPPORTS. Daftar tier roll Build and Kill Zombies di bawah ini menilai setiap keputusan roll berdasarkan berapa banyak nilai yang dikembalikannya per token, dan mengambil data dari ekonomi Token dalam game yang dijelaskan dalam laporan penelitian untuk September 2026.

Roll Tier S: Pengganda Token dan Pertukaran Kategori

Roll tier-S adalah yang mengubah apa yang dapat dicapai oleh sepuluh roll Anda berikutnya. Pertukaran kategori duduk di sini karena mengarahkan ulang mesin ke slot bagian yang benar-benar Anda butuhkan dapat mengubah sesi yang kering menjadi build yang dapat digunakan. Event pengganda token juga masuk S karena secara efektif menggandakan atau melipatgandakan nilai pull yang sama. Skill Luck 1 dan Luck 2, yang didokumentasikan dalam panduan pohon skill Build and Kill Zombies, mengisi lapisan ini karena meningkatkan peluang roll tier-S mendarat sejak awal.

Ketika server memicu jendela Luck 2x, setiap pull selama jendela itu bernilai setidaknya dua kali nilai nominalnya. Roll tier-S bukan tentang bagian yang Anda terima; ini tentang waktu yang Anda pilih untuk menghabiskan token.

Roll Tier A: Target Pity Rare dan Epic

Roll tier-A adalah bagian yang sebenarnya akan dengan senang hati Anda terima di akhir sesi. Blok mesin Rare atau roda Epic masuk di sini karena cukup kuat untuk menopang sebuah build selama beberapa run, meskipun bukan Legendary yang dikejar. Daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies secara konsisten memberi peringkat ini di atas bagian Common dalam hal nilai uang nyata, karena menarik bagian Epic menghemat biaya membeli dua atau tiga bagian Uncommon untuk menutupi peran yang sama.

Roll tier-A adalah target aman tengah sesi ketika tidak ada jendela Legendary tier-S yang aktif, karena efisiensi token pada bagian Rare dan Epic kira-kira 30–40% lebih baik daripada mengejar timer pity gacha Legendary secara langsung. Jika Anda mencatat blok mesin Rare ditambah roda Epic dalam jendela 20 roll yang sama, kombinasi itu sering mengungguli satu drop Legendary pada slot lemah seperti sasis, karena daftar tier nilai build and kill zombies memberi bobot kecocokan slot di atas kelangkaan mentah. Lewati tier-A hanya ketika pity tier-S Anda dalam 5 roll.

Roll Tier B dan C: Bantalan Common dan Uncommon

Roll tier-B dan C mengisi slot inventaris. Roda Common atau blok sasis Uncommon tidak menarik, tetapi memberi Anda mobil baseline yang berfungsi. Sebagian besar pemain akan berakhir dengan roll tier-B atau C pada mayoritas pull mereka, dan itu memang dirancang begitu. Pandangan yang dijelaskan dari daftar tier Build and Kill Zombies memperlakukan roll ini sebagai biaya menjalankan bisnis, bukan sebagai hadiah.

Pemain yang mencoba mengejar hanya roll tier-S dan A dengan membakar token pada pertukaran kategori sering akan kehabisan sebelum buffer pity terisi. Roll tier-B dan C adalah lantai, dan daftar tier nilai memberi mereka nilai lulus karena setidaknya menjaga mobil tetap berjalan.

Tier RollDrop TipikalDampak RunEfisiensi Token
SPertukaran Kategori / Pengganda TokenTidak langsung, sangat tinggiTerbaik jika waktunya tepat
ABagian Rare atau EpicKuat, dapat digunakan kembaliDi atas rata-rata
BBagian UncommonSedang, mengisi peranRata-rata
CBagian CommonRendah, baseline sajaDi bawah rata-rata
FDuplikat bagian yang sudah Anda milikiMendekati nolTerburuk dalam sistem

Tier Kelangkaan dan Tingkat Imbal Hasil Nyata

Kelangkaan adalah lapisan yang paling mudah dibaca di permukaan dan paling sulit digunakan dengan benar. Daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies hanya berfungsi ketika mengikat setiap tier warna ke tingkat drop efektifnya, biaya roll rata-rata, dan nilai marginal yang diberikan tier di atasnya dalam wave nyata.

Kelangkaan Tier S dan A: Legendary dan Epic dalam Praktik

Bagian Legendary dan Epic adalah item yang dikejar, tetapi nilainya bergantung pada slot. Roda Legendary yang meningkatkan cengkeraman sebesar persentase nyata layak dikejar, sementara cangkang kosmetik Legendary tanpa perubahan stat lebih mendekati tier-C. Data laporan komunitas, yang dikumpulkan awal September 2026, menunjukkan bahwa suku cadang mobil Legendary turun kira-kira sekali setiap beberapa ratus token, yang merupakan bagian dari alasan daftar tier nilai harus menilai mereka berdasarkan celah yang mereka ciptakan, bukan berdasarkan kelangkaan nominal mereka.

Logika yang sama berlaku untuk bagian Epic, yang lebih sering turun dan karena itu memiliki rasio biaya-per-pull yang lebih baik. Ketika menimbang dua bagian Epic, yang benar-benar mengubah waktu clear wave Anda layak mendapat slot lebih tinggi di daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies.

Kelangkaan Tier B: Bagian Rare sebagai Pekerja Keras

Bagian Rare adalah pekerja keras sesungguhnya dari sebagian besar build mid-game. Mereka turun cukup sering untuk direncanakan, dan celah stat mereka atas bagian Uncommon cukup besar untuk mengubah jarak run Anda. Sebagian besar pilihan Build and Kill Zombies mobil terbaik diperingkat bersandar pada setidaknya satu bagian Rare di slot inti, dan pola itulah yang menjaga bagian Rare agar tidak meluncur ke tier bawah.

Satu bagian tier Rare yang dipasang di posisi inti — biasanya sasis atau mesin — adalah jalur termurah ke lompatan terukur dalam kerusakan atau daya tahan dalam satu run. Di mana bagian Uncommon mungkin menambahkan 8–12% ke stat, Rare yang di-roll dengan baik biasanya mendorong itu ke 18–25%, yang sering kali menjadi perbedaan antara membersihkan Wave 12 dan dilibas di Wave 9. Untuk pemain yang menjalankan rute anggaran daftar tier nilai build and kill zombies, memprioritaskan satu Rare di atas menyebarkan sisa-sisa ke beberapa Uncommon secara konsisten menghasilkan skor lebih tinggi per koin yang dibelanjakan.

Kelangkaan Tier C dan F: Common, Uncommon, dan Duplikat

Bagian Common dan Uncommon duduk di bawah karena mereka adalah lantai, bukan tujuan. Mereka membuat mobil dapat dijalankan, dan itulah seluruh kontribusi nilai mereka. Duplikat, yang ditandai oleh laporan penelitian sebagai pembuang token umum, duduk di tier-F karena mereka tidak menawarkan stat baru dan tidak menawarkan peran baru.

Pemain yang memperlakukan daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies sebagai peringkat murni sering kali berinvestasi berlebihan dalam mengejar bagian Legendary. Kerangka kerja berbasis nilai sebaliknya bertanya apakah roll berikutnya menaiki tangga kelangkaan membayar dirinya sendiri dalam beberapa sesi, dan pada tingkat drop saat ini jawabannya biasanya ya untuk Rare dan Epic, dan hanya kadang-kadang untuk Legendary.

KelangkaanPerasaan Drop Kira-kiraNilai NyataTier dalam Daftar Nilai
LegendarySangat rendahTergantung slotS atau A
EpicRendahMid-game yang kuatA
RareSedangPekerja kerasB
UncommonTinggiBaselineC
CommonSangat tinggiPengisiC
DuplikatVariabelMendekati nolF

Support yang Benar-benar Menembak

Support adalah payoff dari mesin roll kedua. Mereka masuk ke build mobil untuk menambah kerusakan, pertahanan, atau utilitas mesin, dan daftar tier support Build and Kill Zombies memberi peringkat mereka berdasarkan apa yang sebenarnya mereka lakukan dalam wave, bukan seberapa sering mereka turun. Support yang baik dapat membawa senjata dari "membuat geli zombie" menjadi "membersihkan jalan dalam satu lintasan", dan celah itulah yang mendefinisikan puncak daftar.

Support Tier S: Mesin Kerusakan dan Jangkar Pertahanan

Support tier-S adalah bagian yang mengubah perilaku senjata. Mesin kerusakan yang di-roll dengan baik atau jangkar pertahanan yang menyerap hit boss hidup di sini, karena mereka membiarkan senjata yang lebih lemah membersihkan konten yang tidak bisa mereka sentuh sendiri. Laporan komunitas mengidentifikasi sinergi support dengan pasif More Support sebagai pengganda kunci, yang juga dibahas dalam panduan poin skill Build and Kill Zombies.

Support tier-S sering terlihat seperti roll normal di permukaan, tetapi nilai sebenarnya datang dari reaksi berantai yang mereka ciptakan dengan senjata tertentu daripada dari lembar stat mereka sendiri. Misalnya, support yang memberikan bonus jumlah proyektil dapat mengangkat shotgun tier rendah dari pilihan tier-C menjadi mesin kerusakan yang menentukan build, terutama ketika ditumpuk dengan node pasif More Support, yang menggandakan efek berdasarkan berapa banyak support yang sudah di-roll senjata tersebut. Sinergi ini adalah alasan mengapa penempatan support di daftar tier nilai sangat bergantung pada kumpulan senjata yang dipasangkan dengannya, bukan hanya warna kelangkaannya.

Support Tier A: Penyangga Utilitas dan Jarak

Support tier-A tidak mendefinisikan ulang build, tetapi mempertajamnya. Penyangga jarak, bagian kecepatan reload, dan tambahan daya tahan sederhana mendarat di sini, karena mereka meningkatkan build yang sudah berfungsi tanpa mengubah perannya. Daftar tier support Build and Kill Zombies memperlakukan ini sebagai pilihan aman ketika Anda tidak memiliki pieces tier-S yang terjamin di inventaris Anda.

Support tier-A adalah jawaban yang tepat ketika Anda memiliki tiga atau empat slot terisi dan hanya membutuhkan yang terakhir menjadi fungsional. Membakar token pada pengejaran tier-S keempat adalah permainan yang lebih buruk daripada mengunci support tier-A yang kuat dan mendorong run maju.

Support Tier B dan F: Stat Stick dan Slot Mati

Support tier-B dan F adalah yang terlihat berguna di tooltip tetapi tidak mengubah run. Bonus kerusakan kecil yang dikalahkan oleh satu upgrade senjata, atau cangkang kosmetik yang tidak menambahkan stat, jatuh di sini. Daftar tier nilai memberi mereka sinyal "daur ulang atau ganti" yang jelas, karena biaya token untuk menarik mereka tidak sebanding dengan penambahan stat marginal.

Pemain yang memuat mobil mereka dengan lima support tier-B akan membersihkan lebih sedikit wave daripada pemain yang menjalankan dua support tier-S dan satu tier-A, karena pieces tier-S menyusun nilai mereka sementara pieces tier-B hanya menambah kekacauan.

Tier SupportPeran ContohEfek pada RunPrioritas Penggantian
SMesin kerusakan / jangkar pertahananMengubah peran senjataPertahankan, build di sekitarnya
APenyangga jarak / reloadMempertajam build yang adaPertahankan sampai S tiba
BBonus stat kecilMarginalGanti ketika memungkinkan
FKosmetik / tanpa statTidak adaDaur ulang atau abaikan

Pengembalian Skill dalam Run Lebih Sedikit

Skill adalah satu-satunya lapisan yang tetap bersama Anda lintas setiap run, setiap sesi, dan setiap build mobil. Daftar tier skill Build and Kill Zombies harus menilai mereka berdasarkan berapa banyak run yang diperlukan bagi skill untuk membayar kembali biayanya, karena skill dibeli dengan uang permanen yang tidak bisa Anda dapatkan kembali jika respec.

Skill Tier S: Luck 1, Luck 2, dan More Support

Urutan skill yang dikutip komunitas, dikumpulkan dari pengalaman pemain dalam laporan penelitian, menempatkan Luck 1, Luck 2, More Support, More Support 2, dan Gold Roll di puncak daftar. Skill-skill ini membayar kembali biayanya karena secara langsung meningkatkan peluang menarik bagian yang lebih baik, yang pada gilirannya meningkatkan kualitas rata-rata setiap mobil yang Anda bangun. Pemain dengan kedua skill Luck di-max akan menarik lebih banyak bagian Rare dan Epic per sesi daripada pemain yang menghabiskan uang yang sama pada skill kerusakan mentah.

Skill tier-S adalah satu-satunya kategori di mana menghabiskan uang pada dasarnya adalah investasi di setiap roll masa depan. Daftar tier skill Build and Kill Zombies menempatkannya di atas skill kerusakan langsung apa pun karena skill kerusakan memiliki batas, sementara skill luck tidak.

Skill Tier A: Gold Roll dan Pengganda Uang

Skill tier-A menaikkan apa yang Anda hasilkan atau apa yang layak dari roll yang baik. Gold Roll dan efek game pass 2x Cash mendarat di sini, karena mereka meningkatkan nilai rata-rata sesi roll Anda berikutnya tanpa mengunci Anda pada satu senjata atau satu mobil. Panduan pohon skill Build and Kill Zombies membahas lebih dalam tentang urutan max termurah untuk skill ini, dan versi singkatnya adalah Gold Roll cenderung menjadi pilihan mid-game yang lebih baik daripada skill kerusakan langsung yang duduk satu baris di bawahnya.

Skill tier-A bekerja paling baik ketika Anda sudah memiliki setidaknya satu skill tier-S di-max, karena pengganda Gold Roll dan 2x Cash menumpuk secara aditif di atas roll pasif Luck 1 dan Luck 2 dasar dari baris pertama. Dalam praktiknya, pemain yang telah men-max S-tier Cash on Kill sebelum mengambil Gold Roll melihat pembayaran setiap ronde kira-kira dua kali lipat dibandingkan build yang mengambil Gold Roll lebih dulu, karena pengganda 2x berlaku untuk nilai uang per-kill yang sudah ditingkatkan daripada basis yang tidak dimodifikasi. Daftar tier nilai Build and Kill Zombies memesan Gold Roll di atas skill kerusakan langsung di baris ini tepat karena alasan urutan penumpukan ini, dan Anda dapat memverifikasi angkanya dalam sesi tes mid-game mana pun di mana Cash on Kill berada di rank 5 versus rank 1.

Skill Tier B dan C: Kenyamanan dan Ceruk Late-Game

Skill tier-B dan C mencakup slot kenyamanan: bonus uang kecil, kecepatan reload minor, dan peningkatan kualitas hidup serupa. Mereka tidak buruk, dan pemain dengan bank skill yang dalam mampu memaksimalkannya. Mereka hanya tidak membayar kembali biayanya secepat opsi tier-S dan A, itulah sebabnya daftar tier skill Build and Kill Zombies memarkir mereka di bawah skill headline.

Bagi kebanyakan pemain, langkah yang tepat adalah menyelesaikan skill tier-S dan A terlebih dahulu, lalu masuk ke tier-B hanya ketika bank uang permanen memiliki ruang. Menghabiskan pada skill tier-B sebelum men-max Luck 1 adalah jebakan progresi lambat klasik.

Tier SkillSkill ContohJendela PengembalianHarus Dimax Duluan?
SLuck 1 / Luck 2Di bawah 10 runYa
SMore Support / More Support 2Di bawah 15 runYa
AGold RollSekitar 20 runYa, setelah S
AEfek bonus 2x CashSekitar 25 runYa, setelah Gold Roll
BBonus uang minor40+ runHanya jika bank dalam
CSkill kenyamanan60+ runPrioritas terakhir

Grind Cetak Biru yang Layak Diselesaikan

Cetak biru adalah pembukaan bentuk terpanjang dalam game. Daftar tier cetak biru Build and Kill Zombies memberi peringkat mereka berdasarkan apakah menyelesaikan cetak biru benar-benar mengubah build mobil Anda, atau hanya memberi Anda skin baru untuk waktu clear wave yang sama. Laporan komunitas menandai Fast Furious dan Blue Monster sebagai cetak biru yang dikenal, dan kerangka nilai di bawah ini berlaku untuk semua cetak biru saat ini dan masa depan, bukan hanya keduanya.

Cetak Biru Tier S: Tata Letak yang Membersihkan Hitungan Wave Baru

Cetak biru tier-S membuka tata letak yang tidak bisa Anda bangun dengan tangan dari bagian Anda saat ini. Cetak biru yang menambahkan slot mesin tersembunyi, mount senjata kedua, atau konfigurasi roda yang tidak memiliki bagian untuk disalin sendiri layak untuk di-grind token. Daftar tier roda terbaik Build and Kill Zombies mencakup satu sisi dari ini, dan cetak biru tier-S adalah sisi lain: tata letak di mana Anda merakit bagian terbaik Anda.

Ketika cetak biru tier-S turun, biasanya layak untuk memperlambat pengeluaran token Anda demi menyelesaikannya. Tata letak yang dibuka akan mengungguli roll tunggal yang bisa Anda lakukan dengan token yang sama, karena slot komponen tetap dari cetak biru — seperti ruang mesin tersembunyi atau mount turret ganda — menumpuk dengan bonus kelangkaan dari bagian yang Anda lengkapi. Menyelesaikan cetak biru juga mengunci sinerginya dengan prioritas daftar tier nilai build and kill zombies Anda saat ini, memungkinkan Anda mendorong lebih dalam ke ambang batas hitungan wave baru tanpa me-roll ulang anggaran token 200-300 yang sama pada bagian RNG yang mungkin tidak cocok dengan sasis.

Cetak Biru Tier A: Tata Letak Kuat Dengan Satu Keterbatasan

Cetak biru tier-A memberi Anda tata letak yang kuat tetapi dengan keterbatasan kecil: slot bagian yang sudah Anda cakup, setup roda yang hanya bekerja pada peta datar, atau mesin yang membutuhkan bagian bahan bakar spesifik untuk bersinar. Ini masih layak diselesaikan, terutama untuk pemain yang belum membangun mobil di sekitar peran itu.

Cetak biru tier-A adalah jawaban yang tepat ketika opsi tier-S tidak ada dalam rotasi token Anda, karena mereka tetap memberikan peningkatan clear wave yang berarti bahkan dengan satu slot pembatas itu. Misalnya, bingkai penembak yang kuat dengan bagian amunisi yang sedikit berlebihan masih akan memotong waktu clear horde Anda dengan margin yang nyata dibandingkan tata letak tier-B yang segar, dan perbedaannya bahkan lebih besar ketika Anda mendorong node kesulitan yang lebih tinggi di mana DPS dasar mulai lebih penting daripada optimisasi sempurna.

Cetak Biru Tier B dan F: Reskin dan Peran Duplikat

Cetak biru tier-B dan F adalah yang terlihat baru tetapi tidak mengubah build Anda. Reskin dari tata letak yang sudah Anda jalankan, atau cetak biru yang membuka slot bagian yang sudah Anda isi, mendarat di sini. Daftar tier cetak biru Build and Kill Zombies memperlakukan ini sebagai pembuang token prioritas rendah, karena menyelesaikannya tidak membuka konten baru.

Aturan praktis yang baik adalah memeriksa, sebelum menyelesaikan cetak biru, apakah tata letak yang dibukanya bisa dibangun hari ini dengan tangan dari bagian Anda saat ini. Jika ya, jatuhkan cetak biru ke tier-F dan habiskan token untuk roll sebagai gantinya.

Tier Cetak BiruDampak Tata LetakBiaya Token vs ImbalanPrioritas yang Direkomendasikan
SSlot baru atau tata letak roda baruMembayar kembaliSelesaikan dulu
ATata letak kuat dengan satu batasMembayar kembali perlahanSelesaikan ketika memungkinkan
BReskin tata letak yang adaMarginalLewati jika S tersedia
FPeran duplikat atau tanpa slot baruRugiLewati

Panduan lengkap daftar tier Build and Kill Zombies yang dijelaskan muncul dari menumpuk lima lapisan di atas. Satu roll tier-S, dengan sendirinya, hanya penting jika Anda bisa melengkapinya, dan satu skill tier-S hanya penting jika roll Anda cukup baik untuk mengambil keuntungan dari boost luck. Pemain yang mendapat peringkat tertinggi di daftar tier gabungan adalah mereka yang roll, skill, support, dan cetak birunya saling memperkuat, bukan bersaing untuk anggaran token yang sama.

Urutan Penumpukan: Skill Duluan, Roll Kedua, Support Ketiga

Urutan penumpukan sederhana adalah men-max skill tier-S dan A terlebih dahulu, karena mereka memengaruhi setiap sesi masa depan. Setelah Luck 1, Luck 2, More Support, dan Gold Roll online, roll yang Anda buat sejak saat itu bernilai lebih per token. Support dan cetak biru yang Anda selesaikan setelah titik itu mendarat di atas basis yang lebih kuat, yang berarti setiap token yang dihabiskan setelahnya memiliki pengembalian yang diharapkan lebih tinggi.

Urutan penumpukan ini adalah bagian yang paling diremehkan dari daftar tier nilai Build and Kill Zombies. Pemain yang mengejar bagian Rare sebelum men-max Luck 1 membayar harga penuh untuk apa yang bisa mereka beli dengan diskon.

Kapan Berhenti Mengejar Sebuah Lapisan

Daftar tier nilai juga memberi tahu Anda kapan harus berhenti. Setelah slot tier-S Anda terisi dan skill Anda dibank, token tambahan yang dihabiskan pada lapisan yang sama turun tajam nilainya. Itulah momen untuk pindah ke lapisan berikutnya, bukan terus berguling ke mesin yang sama berharap mendapatkan tier-S duplikat. Pola pikir yang dijelaskan dari daftar tier Build and Kill Zombies memperlakukan setiap lapisan sebagai fase, dengan kondisi keluar yang jelas untuk pindah.

Jika Anda mendapati diri Anda tiga sesi mengejar satu bagian Legendary, Anda sudah melewati garis nilai. Membank token untuk cetak biru, skill, atau slot support berikutnya akan mengembalikan lebih dari Legendary duplikat yang tidak mengubah build Anda.

Fase PemainFokus Lapisan yang DirekomendasikanKondisi Keluar
Early gameSkill (Luck 1, More Support)Kedua skill S di-max
Mid gameRoll + SupportSlot tier-S terisi
Late gameCetak biru + skill akhirCetak biru tier-S selesai
EndgameSpend token min-maxSemua lapisan di S atau A

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa dasar daftar tier nilai Build and Kill Zombies?

Daftar tier nilai didasarkan pada tiga sumbu: dampak pada satu run, dapat digunakan kembali lintas run, dan biaya peluang dari token, uang, atau Robux yang digunakan untuk memperoleh pembukaan. Kelangkaan digunakan sebagai pemutus seri daripada kunci sortir utama, karena bagian Common dengan cengkeraman tinggi dapat mengungguli cangkang kosmetik Legendary dalam 30 wave pertama.

Bagaimana daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies berbeda dari daftar tier nilai?

Daftar tier kelangkaan Build and Kill Zombies memberi peringkat item berdasarkan tier warna dan tingkat drop mereka, sementara daftar tier nilai menilai mereka berdasarkan apa yang sebenarnya mereka kembalikan dalam run nyata. Kelangkaan memberi tahu Anda seberapa langka sebuah bagian; nilai memberi tahu Anda apakah kelangkaan itu layak dikejar dengan anggaran token yang ketat.

Support mana yang harus diprioritaskan terlebih dahulu di daftar tier support Build and Kill Zombies?

Prioritaskan support tier-S yang mengubah perilaku senjata, seperti mesin kerusakan dan jangkar pertahanan, karena mereka membiarkan senjata yang lebih lemah membersihkan konten yang tidak bisa mereka sentuh sendiri. Support tier-A adalah pilihan kedua yang aman, sementara support tier-B dan F paling baik didaur ulang setelah Anda memiliki slot yang tersedia.

Apakah skill atau roll lebih penting di daftar tier skill Build and Kill Zombies?

Skill lebih penting dalam jangka panjang, karena Luck 1, Luck 2, dan More Support membayar kembali biayanya dalam kurang dari sepuluh run dan terus meningkatkan setiap roll masa depan. Roll paling penting ketika skill Anda sudah di-max, karena roll yang lebih kuat terbuang jika pengganda luck tidak online.

Apakah menyelesaikan cetak biru layak di daftar tier cetak biru Build and Kill Zombies?

Menyelesaikan cetak biru hanya layak jika tata letak yang dibukanya menambahkan slot, setup roda, atau mount senjata yang tidak bisa Anda bangun dengan tangan hari ini. Cetak biru reskin dan cetak biru peran duplikat duduk di bagian bawah daftar tier nilai dan biasanya merupakan penggunaan token yang lebih buruk daripada ronde roll yang segar.