Si tu partida de Build and Kill Zombies se ha estancado, los coches están apilados con las piezas equivocadas y cada reroll quema dinero que no puedes permitirte perder, una pizarra limpia es la forma más rápida de volver a una apertura fuerte. La ruta de reinicio es corta, pero también es implacable: un paso en falso puede bloquear tu cuenta fuera del cofre gratis, eliminar la bonificación del grupo o dejarte atrapado en un servidor cooperativo cuando querías farmear solo. Esta guía muestra exactamente qué botón borra tu guardado, qué sobrevive al wipe y cómo preparar la siguiente partida con la recompensa del grupo, el bono de like y un ciclo de dinero en modo en solitario ya configurado.
Qué Borra Realmente un Reinicio Completo (y Qué No)
Un reinicio en Build and Kill Zombies se parece más a un rollback de base de datos que a un interruptor de ajustes. Una vez que confirmas el aviso, el servidor borra el archivo de guardado por cuenta en su próxima sincronización, lo que significa que todo lo que vive dentro de ese archivo desaparece con él. Los datos de la comunidad obtenidos en pruebas de jugadores muestran que el reinicio afecta a tres categorías principales: las piezas de coche en propiedad, la moneda dentro de la partida y el progreso de desbloqueo. Lo que se queda en la cuenta es la identidad de Roblox en sí, el conteo de likes, la bandera de pertenencia al grupo y el historial de reclamación de cofres.
Objetos Borrados por el Reinicio
El reinicio afecta a todo lo que el servidor almacena bajo tu ID de jugador. El inventario de coches en la máquina CAR PARTS es la mayor víctima, porque cada pieza de BLOCKS, ENGINES, WHEELS y FUELS que sacaste con tu dinero inicial se cae de la mesa. Los soportes en propiedad en la máquina SUPPORTS siguen la misma regla, por lo que la mayoría de los jugadores rehacen su distribución de armas desde cero después de un wipe. El dinero de la partida se reinicia al pequeño paquete inicial, y las compras de habilidades Luck I y Luck II por jugador se reembolsan porque esas habilidades viven en el mismo archivo de guardado que las piezas.
Objetos que Sobreviven al Reinicio
Varios datos se almacenan fuera del guardado por partida, así que atraviesan un reinicio sin tocarse. El bono de like en la página oficial, la bandera de unión al grupo Zombie Car Crusher, el registro de reclamación de cofres y cualquier progreso de insignia ligado a logros entre partidas (como las insignias Hacker Event 2026 y You defeated the King 1x1x1x1) permanecen. Las compras de Robux y los desbloqueos de Game Pass también persisten, porque se rastrean a nivel de plataforma, no dentro del archivo de la partida.
| Tipo de Dato | Borrado al Reiniciar | Persiste Tras el Reinicio |
|---|---|---|
| Inventario de piezas de coche (CAR PARTS) | Sí | No |
| Inventario de soportes (SUPPORTS) | Sí | No |
| Saldo de dinero en partida | Sí | No |
| Compras de habilidades permanentes (Luck I, More Support I) | Sí | No |
| Like de Roblox en la página del juego | No | Sí |
| Bandera de unión al grupo Zombie Car Crusher | No | Sí |
| Registro de reclamación de cofres (cofre diario gratis) | No | Sí |
| Propiedad de Game Pass | No | Sí |
| Insignias entre partidas (Hacker Event 2026, King 1x1x1x1) | No | Sí |
Si buscas la mejor configuración de partida por distancia después de un reinicio, las habilidades y piezas guardadas son las columnas que realmente pierdes, y el resto es solo estado de interfaz. Planifica tu reroll alrededor de la mesa de piezas vacía, no de las insignias, porque las insignias necesitan un coche completamente construido para dispararse en primer lugar.
La Ruta Exacta de Reinicio en PC y Móvil
La ruta de reinicio tiene dos clics de profundidad, pero el texto del aviso es fácil de malinterpretar porque está junto a un botón de reembolso que hace algo completamente diferente. Tomar la rama equivocada es la razón más común por la que los jugadores creen que reiniciaron cuando solo reembolsaron una pieza. Los pasos siguientes son los mismos en clientes de PC y móvil, porque el menú se renderiza en una única capa de interfaz compartida.
Procedimiento de Reinicio Paso a Paso
Abre el menú del juego pulsando el botón de menú en la parte superior izquierda del HUD y luego toca Settings. La cuarta opción en el panel de Settings está etiquetada como Reset Progress en letra pequeña; la opción de arriba es Refund Last Roll, y esa solo reembolsa la Tirada más reciente en la máquina de soportes sin tocar el guardado. Toca Reset Progress y luego confirma en el segundo aviso que pregunta si quieres borrar tu guardado. El servidor aplica el wipe en el siguiente latido, que suele llegar en menos de diez segundos.
Tras la confirmación, sal del servidor y vuelve a entrar para forzar la carga de un archivo de guardado nuevo. Los jugadores que se saltan la reentrada a veces siguen viendo sus piezas antiguas en el HUD porque el cliente cachea el último payload servido, lo que lleva a la falsa impresión de que el reinicio falló. Una reentrada limpia borra esa caché, y la próxima vez que toques la máquina CAR PARTS, la mesa de piezas inicial estará vacía como se espera.
Reiniciar Versus Reembolsar Versus Reentrar
Tres acciones de menú suenan similares pero hacen cosas muy diferentes, y la tabla siguiente mapea cada una a su efecto real. Reset Progress borra el guardado completo, Refund Last Roll solo devuelve el coste de la tirada más reciente en la máquina de soportes, y una reentrada simple al servidor no hace nada en tus datos. Saber qué botón hace qué te ahorra un wipe que no querías y un reembolso que creías que era un reinicio.
| Acción | Qué Cambia | Dinero Reembolsado | Árbol de Habilidades Afectado |
|---|---|---|---|
| Reset Progress | Wipe completo del guardado, todas las piezas y habilidades borradas | No se devuelve dinero, el paquete inicial se recarga al reentrar | Reiniciado a cero, hay que recomprar Luck I desde cero |
| Refund Last Roll | Cancela solo la tirada más reciente de soportes | Devuelve el coste de la tirada completo | Sin tocar |
| Salir y Reentrar | Nada, el servidor solo recarga el mismo guardado | Sin cambios | Sin tocar |
| Tirada (Reroll) | Genera una pieza nueva en la misma ranura | Cuesta el precio estándar de tirada | Sin tocar |
Un efecto secundario útil de un reinicio real es que el cofre gratis en la ruta de recompensas de cofres se puede reclamar de nuevo en la siguiente sesión, porque el registro de reclamación de cofres se actualiza por cuenta y un guardado nuevo cuenta como nueva visita para el temporizador diario. Los jugadores que quieren el reinicio más limpio suelen encadenar el wipe con una salida, una reentrada y una sola reclamación de cofre gratis en ese orden.
Reclamar el Cofre Gratis Después del Reinicio
El cofre gratis es la recompensa más valiosa ligada a un guardado nuevo, porque entrega una tirada gratis en la máquina CAR PARTS o SUPPORTS, y la elección entre ambas es tuya. La mayoría de los jugadores nuevos atacan primero la mesa de piezas para que la apertura tenga al menos una pieza rara antes de que aparezca la primera oleada de zombis. El cofre vive en la pestaña SHOP del HUD, bajo la sección FREE, y tiene un temporizador de cooldown que se reinicia cuando el archivo de guardado se reemplaza.
Dónde Encontrar el Cofre Gratis en el HUD
Desde el HUD principal, toca el botón SHOP en la parte inferior derecha y luego selecciona el azulejo FREE en la parte superior de la cuadrícula de la tienda. El cofre está a la izquierda de los tres azulejes gratis, junto a la recompensa de login diario y el bono de grupo. El icono brilla cuando el cofre está listo para reclamar y se vuelve gris durante el periodo de cooldown tras una reclamación. Como el registro de reclamación de cofres persiste entre reinicios, no puedes encadenar wipes para farmear el cofre, pero puedes reclamarlo una vez por ciclo de reinicio, por eso muchos jugadores sincronizan sus reinicios con la disponibilidad del cofre.
Qué Puede Soltar el Cofre Gratis
El cofre gratis tira en la misma tabla de rareza que una extracción de Gold Roll I de pago, pero está limitado a un solo objeto por reclamación. Los drops incluyen piezas raras de BLOCKS (como el parachoques con pinchos y el chasis reforzado), ENGINES de gama alta (las variantes V8 y turbo), y una pequeña probabilidad de una pieza mítica de WHEELS. Los drops de soportes se inclinan hacia la ranura de arma frontal, que es la ranura que la habilidad More Support I desbloquea en la build del coche. La tabla siguiente muestra los pesos de drop aproximados reportados por pruebas de la comunidad, aunque los números exactos pueden variar según el parche.
| Ranura de Drop | Común | Raro | Mítico |
|---|---|---|---|
| BLOCKS | 60% | 35% | 5% |
| ENGINES | 55% | 40% | 5% |
| WHEELS | 50% | 42% | 8% |
| SUPPORTS (ranura frontal) | 65% | 30% | 5% |
Si el cofre cae en una pieza mítica, la jugada inteligente es guardarla y rerollear el resto de la build alrededor de esa pieza, porque un único ancla mítica convierte un coche de gama media en un corredor de larga distancia en pocos rerolls. Si el cofre cae en una pieza común, trata la tirada como equivalente a dinero y rerollea la ranura hasta que salga una rara, lo que suele costar otras dos o tres tiradas estándar.
Unirse al Grupo Zombie Car Crusher para el Bono de Grupo
El bono de grupo es uno de los boosts permanentes más fáciles de conseguir, y sobrevive a cada reinicio porque la bandera de unión al grupo se almacena en el lado de la plataforma, no en el guardado de la partida. El bono añade un pequeño multiplicador de dinero a cada kill de zombi y una recompensa plana de dinero por los logins diarios, y ambos se apilan sobre el bono de dinero de Luck II del árbol de habilidades. Los jugadores que se saltan la unión al grupo dejan aproximadamente un 15% del flujo de dinero temprano sobre la mesa, que es suficiente para saltarse los primeros diez rerolls por completo.
Cómo Unirse al Grupo Oficial
Abre la página del juego en el cliente de Roblox, desplázate más allá de la descripción y toca el banner del grupo bajo el crédito del desarrollador. El banner enlaza directamente a la página del grupo Zombie Car Crusher. Pulsa el botón verde Join, luego vuelve al juego y reentra al servidor. La bandera de grupo se sincroniza en el siguiente latido, lo que significa que el bono está activo para cuando saques tu primera pieza. Todo el proceso toma alrededor de un minuto, y el bono es permanente mientras permanezcas en el grupo, que es gratis.
Qué Hace Realmente el Bono de Grupo
El bono de grupo tiene tres efectos activos, todos los cuales se combinan con los bonos de dinero del árbol de habilidades. Las kills sueltan una pip extra de dinero, los hitos de distancia otorgan un pequeño bono plano sobre las recompensas existentes, y el cofre de login diario cuenta como reclamado aunque te saltes el día real. La tabla siguiente mapea cada efecto a su valor aproximado, basado en pruebas de la comunidad reportadas por jugadores.
| Efecto del Bono | Activador | Valor Aproximado |
|---|---|---|
| Pip extra de dinero por kill de zombi | Cada kill | +10% a +15% de dinero por kill |
| Bono plano por hito de distancia | Cada 1.000 studs | Dinero plano pequeño, se apila con el árbol de habilidades |
| Red de seguridad de login diario | Una vez por día real | El cofre cuenta como reclamado incluso en un login fallido |
El bono de grupo es una de las dos fuentes permanentes de dinero que el juego entrega gratis; la otra es el like en la página oficial del juego, que desbloquea un paquete de dinero independiente de una sola vez para cuentas nuevas. Apila ambos y los primeros diez minutos de un guardado nuevo son notablemente más ricos que un guardado que se saltó cualquiera de los dos pasos.
Cómo Darle Like al Juego y Desbloquear el Bono de Like
El bono de like es una recompensa independiente de una sola vez que se activa cuando tu cuenta de Roblox le da like a la página del juego, y es un descuido frecuente para los jugadores nuevos porque el aviso vive fuera del cliente del juego. Como la unión al grupo, este bono sobrevive a cada reinicio porque el like se almacena contra la cuenta, no contra el archivo de guardado in-game. El bono es un paquete plano de dinero más un multiplicador de dinero a corto plazo, y ambos expiran tras una ventana establecida si no los usas.
Pasos para Enviar el Like
Abre la página del juego en Roblox, desplázate hasta el botón Favorite con forma de corazón bajo la miniatura del juego y tócalo. Aparece un aviso de confirmación; acéptalo y luego vuelve al juego. El bono aterriza en tu HUD en la siguiente sincronización del servidor, normalmente dentro de la misma sesión. Toda la secuencia toma unos treinta segundos, y el bono es permanente para la cuenta, incluso si el cliente del juego cambia.
Por Qué Importa el Bono de Like Tras un Reinicio
Como el bono de like es un paquete de una sola vez, un reinicio no lo vuelve a disparar, pero tampoco elimina el dinero que ya recibiste de él. Los jugadores nuevos que reinician antes de darle like al juego pierden el bono por completo, lo que es uno de los casos de desperdicio más comunes reportados por pruebas de la comunidad. El arreglo es simple: dale like al juego primero, espera a que el bono aterrice y luego reinicia. Ese orden garantiza que el bono golpee un guardado vivo y el dinero se pueda gastar en la nueva mesa de piezas.
| Paso | Acción | Estado del Bono |
|---|---|---|
| 1 | Darle like a la página del juego | Bono en cola para la siguiente sincronización del servidor |
| 2 | Reentrar al servidor | El bono aterriza en el HUD, dinero gastable añadido |
| 3 | Gastar el bono en una tirada inicial | Bono consumido, multiplicador activo durante la sesión |
| 4 | Restablecer el progreso más tarde | El dinero del bono ya se gastó, ya no es recuperable |
Una secuencia limpia de reinicio se ve así en la práctica: darle like al juego, unirse al grupo Zombie Car Crusher, reclamar el cofre gratis, luego reiniciar el guardado y comenzar una partida nueva con ambos bonos ya activos. Los jugadores que siguen ese orden suelen tener una pieza rara extra y unas tiradas de dinero extra en el banco antes de la primera oleada de zombis.
Cómo Jugar en Solitario Después del Reinicio
El juego en solitario es el modo por defecto para la mayoría de los reinicios porque el flujo de dinero por jugador es mayor y las tablas de loot no se reparten entre un convoy de cuatro coches. Build and Kill Zombies usa una arquitectura de servidor compartida, lo que significa que el juego en solitario es realmente un modo de lobby privado sin otros coches en la carretera, y los hitos de distancia escalan a un solo coche. El cambio de modo ocurre en la pantalla de lobby, antes de que empiece la partida, y no se puede alternar a mitad de la partida porque el servidor confirma el tipo de partida al spawnear.
Cambiar a un Lobby en Solitario
Desde el menú principal, toca el botón Play y luego busca el selector Mode en la parte inferior izquierda del panel del lobby. El predeterminado es Public, que te suelta en un servidor con hasta otros tres jugadores. Toca Solo para cambiar a un servidor privado sin compañeros cooperativos, que es la configuración más limpia para un guardado nuevo porque cada kill de zombi suelta dinero que va directamente a tu cartera. El cambio de modo persiste durante la sesión actual y se reinicia a Public si sales del servidor y reentras.
Flujo de Dinero en Solitario Versus Cooperativo
Las partidas en solitario intercambian el bono de reanimación cooperativo por una curva de dinero más ajustada, que normalmente gana en un guardado nuevo. Las partidas cooperativas reparten las kills de zombi entre el equipo, así que cada jugador gana aproximadamente el 40% del dinero que habría ganado en solitario, incluso con el bono de reanimación incluido. Las partidas en solitario también evitan el impuesto de coordinación del equipo, que es el tiempo gastado esperando a que un compañero cooperativo termine un reroll antes de que empiece la oleada. La tabla siguiente compara los dos modos en las dimensiones que importan para una partida de reinicio.
| Dimensión | Modo Solitario | Modo Cooperativo |
|---|---|---|
| Dinero por kill de zombi | 100% del valor del drop | ~40% del valor del drop por jugador |
| Bono de reanimación | Ninguno | Disponible una vez por partida |
| Competencia por la tabla de loot | Ninguna, cada drop es tuyo | Compartida, las raras se disputan |
| Coordinación de reroll | Ninguna, rerollease cuando quieras | Esperar al compañero en la máquina de soportes |
| Escalado de hitos de distancia | Un solo coche | Escala con el coche más lento del convoy |
El juego en solitario es también la única forma de farmear de forma consistente los hitos de récord de distancia, porque las partidas cooperativas a menudo se estancan cuando el coche de un compañero está mal tuneado. Una partida en solitario con una build enfocada normalmente puede empujar un 30% más lejos con las mismas piezas, que es suficiente para limpiar el siguiente tramo de hitos de dinero y financiar la siguiente ronda de rerolls.
Errores Comunes que Cuestan la Partida de Reinicio
La mayoría de los reinicios fallidos no son wipes fallidos; son wipes desperdiciados, donde el jugador pierde el guardado sin configurar el nuevo. La solución es tratar el reinicio como una lista de cuatro pasos, no como un solo clic, porque cada paso protege una pieza diferente de la nueva partida. Los errores siguientes son los cuatro patrones más comunes reportados por pruebas de la comunidad.
Olvidar Darle Like al Juego Primero
Dar like al juego después de un reinicio significa que el bono de like aterriza en un guardado vacío sin dinero en el que gastarlo, porque el bono es un paquete de una sola vez que no se repite. Siempre dale like al juego, espera a que el bono aterrice y luego reinicia. Este orden garantiza que el dinero se pueda gastar en la nueva mesa de piezas.
Saltarse la Unión al Grupo
El bono de grupo sobrevive a un reinicio, pero tampoco se activa hasta la siguiente sincronización del servidor, así que un jugador que reinicia antes de unirse se pierde el boost temprano de dinero en la nueva partida. Únete al grupo primero, sincroniza el servidor y luego reinicia.
Reiniciar Antes de Reclamar el Cofre Gratis
El cofre gratis tiene un cooldown, y el cooldown avanza por cuenta, lo que significa que un reinicio no da una segunda reclamación. Los jugadores que reinician antes de reclamar el cofre pierden el cofre del ciclo. La solución es reclamar el cofre primero, luego reiniciar en la siguiente sesión cuando el cooldown se haya refrescado.
Reentrar Demasiado Rápido Tras el Reinicio
El cliente cachea el último payload de guardado servido durante unos segundos, lo que significa que una reentrada rápida puede cargar la mesa de piezas antigua antes de que el servidor haya aplicado el wipe. Espera al menos diez segundos tras la confirmación del reinicio y luego reentra para forzar la carga de un archivo de guardado nuevo. El HUD mostrará la mesa de piezas inicial y el paquete de dinero estará en el valor inicial predeterminado.
| Error | Efecto en la Nueva Partida | Solución |
|---|---|---|
| Like tras el reinicio | El bono de like aterriza en un guardado vacío, sin dinero para gastar | Dar like, sincronizar y luego reiniciar |
| Unión al grupo saltada | Bono de grupo retrasado por una sincronización del servidor | Unirse al grupo, sincronizar y luego reiniciar |
| Cofre reclamado tras el reinicio | Cooldown del cofre ya en marcha, sin segunda reclamación | Reclamar el cofre primero, reiniciar la siguiente sesión |
| Reentrada demasiado rápida | El cliente muestra piezas antiguas en caché | Esperar diez segundos y luego reentrar |
| Reiniciar antes del cambio a solitario | Lobby público por defecto en la nueva partida | Cambiar a solitario en el lobby antes del spawn |
Los jugadores que interiorizan el orden de cuatro pasos (like, unirse, reclamar, reiniciar) suelen salir del wipe con una nueva partida completamente buffada, mientras que los jugadores que se saltan un paso terminan farmeando los mismos bonos que una configuración de cinco minutos habría entregado gratis.
Juntando Todo: la Lista del Reinicio Limpio
Un reinicio limpio es una configuración de cuatro pasos, un wipe de un clic y un lanzamiento en solitario. La fase de configuración bloquea los bonos permanentes, el wipe borra el guardado y el lanzamiento en solitario da a la nueva partida la curva de dinero por kill más alta. Los jugadores que ejecutan la lista en orden suelen terminar la primera oleada con al menos una pieza rara, un paquete de dinero completo y el multiplicador de grupo activo, que es el estado de apertura más fuerte posible para un guardado nuevo.
La Configuración de Cuatro Pasos Antes del Reinicio
Ejecuta estos cuatro pasos en orden, en la misma cuenta, antes de tocar el botón Reset Progress:
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Dale like a la página del juego en Roblox, espera a que el bono se sincronice en el HUD.
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Únete al grupo Zombie Car Crusher a través del banner del desarrollador, espera a que la bandera de grupo se sincronice.
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Reclama el cofre gratis en la pestaña SHOP → FREE y gasta la tirada en la ranura que quieras sembrar.
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Cambia el modo del lobby a Solo desde la pantalla de Play, para que la nueva partida spawnee en un servidor privado.
Una vez que los cuatro pasos estén activos, abre Settings, toca Reset Progress, confirma el wipe, sal del servidor, espera diez segundos y luego reentra. La nueva partida cargará con el bono de grupo activo, el bono de like ya gastado, el cofre gratis reclamado y un lobby en solitario esperando. Desde ahí, la apertura de principiante es la misma build de coche estándar que usaría cualquier jugador nuevo, pero con dos o tres rerolls extra ya en el banco.
Preguntas Frecuentes
¿Reiniciar el progreso elimina el bono de like en Build and Kill Zombies?
No, el bono de like se almacena contra la cuenta de Roblox, no contra el guardado in-game, así que un reinicio nunca lo elimina. El bono aterriza una vez por cuenta y sobrevive a cada wipe, por eso vale la pena enviar el like antes de reiniciar por primera vez.
¿Puedo reclamar el cofre gratis más de una vez tras múltiples reinicios?
No, el registro de reclamación de cofres se actualiza por cuenta, y el cooldown avanza en tiempo real, así que encadenar wipes no da reclamaciones extra. La jugada más limpia es reclamar el cofre, gastar la tirada y luego reiniciar en la siguiente sesión cuando el cooldown se haya refrescado.
¿Pierdo el bono del grupo Zombie Car Crusher si reinicio el progreso?
No, la bandera de unión al grupo son datos a nivel de plataforma, así que sobrevive a cada reinicio y el bono permanece activo en la nueva partida. Los jugadores que reinician antes de unirse al grupo sí se lo pierden, porque el bono solo se sincroniza tras el siguiente latido del servidor, por eso la unión debe venir antes del wipe.
¿Cómo cambio al juego en solitario tras un reinicio sin unirme a un servidor público?
Abre la pantalla de Play, toca el selector Mode en la parte inferior izquierda del panel del lobby y elige Solo. El cambio de modo se confirma al spawnear, así que reentra al servidor tras el cambio para asegurarte de que la nueva partida carga en un lobby privado.
¿Qué sobrevive a un reinicio en Build and Kill Zombies: insignias, piezas o habilidades?
Las insignias se quedan porque se rastrean fuera del guardado, las piezas se borran porque viven dentro del inventario por partida, y las habilidades se reembolsan porque comparten el mismo archivo de guardado que las piezas. Las insignias entre partidas como Hacker Event 2026 y You defeated the King 1x1x1x1 por tanto persisten, mientras que las compras de Luck I y More Support I se reinician a cero.