Sebuah build mobil berat Build and Kill Zombies heavy car build bisa bertahan melewati kawanan zombie di wave akhir dan tetap menyalip cash run berikutnya, tetapi hanya jika setiap part benar-benar berkontribusi. Data komunitas menunjukkan bahwa menumpuk terlalu banyak BLOCKS akan membunuh kecepatanmu, sementara mengejar kecepatan sendirian membuatmu hancur sebelum melewati penanda jarak pertama. Kuncinya adalah menyeimbangkan keduanya agar kamu bisa grinding cash, membuka drop yang lebih baik, dan memberi makan rolls tanpa membakar plot.
Panduan ini menguraikan cara membuat mobil berat di Build and Kill Zombies yang benar-benar bisa melaju, bukan hanya diam di tempat seperti peti mati beroda. Kamu akan melihat bagaimana empat kategori part (BLOCKS, ENGINES, WHEELS, FUELS) saling berinteraksi, di mana menempatkan setiap part, dan cara membaca jarak lari saat ini untuk mengetahui kapan pertukaran part layak dilakukan. Pada akhirnya, kamu akan memiliki daftar periksa penempatan, tabel perbandingan statistik, dan daftar blueprint yang memasangkan build beratmu dengan mobil ringan untuk wave tersulit.
Heavy Car Build vs Light Car Build di Build and Kill Zombies
Pertanyaan pertama yang dihadapi setiap pemain baru adalah apakah harus berkomitmen pada heavy car build atau light car build. Keduanya punya tempat di garasimu, tetapi keduanya memecahkan masalah yang berbeda. Build berat mengorbankan kecepatan mentah demi ketahanan terhadap kerusakan, sementara build ringan (gaya blueprint Fast Furious atau Blue Monster) mengejar pengganda jarak dengan mengorbankan daya tahan. Mengetahui mana yang harus dibawa tergantung pada arus cash saat ini, kepadatan wave yang kamu hadapi, dan apakah kamu sedang grinding rolls di mesin SUPPORTS atau berburu jarak di jalan.
Pemain yang memulai dengan build berat biasanya mentok di sekitar titik jarak 15k–20k, karena WHEELS dan ENGINE mereka tidak bisa mendorong massa tambahan lebih jauh lagi. Pemain yang memulai dengan build ringan sering mati sebelum mencapai jarak 5k, karena satu kawanan zombie menjepit tangki bahan bakar mereka dan seluruh mobil mogok. Sweet spot untuk kebanyakan pemain adalah kelas menengah yang condong berat di BLOCKS tetapi tetap cukup ringan di ENGINES dan WHEELS agar terus bergerak. Jika kamu ingin rincian tier lengkapnya, Build and Kill Zombies car tier list merangking setiap slot part sehingga kamu bisa memilih set berat yang tepat tanpa reroll dua kali lebih lama.
| Build Type | BLOCKS | ENGINES | WHEELS | FUELS | Best Wave Range | Cash Per Minute (approx.) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Heavy Tank | 5–7 | 1–2 heavy | 4 wide-base | 1 large | Wave 1–25 | 2,500–4,000 |
| Balanced | 3–4 | 2 mid | 4 standard | 1 standard | Wave 1–40 | 3,000–5,000 |
| Light Speed | 1–2 | 2–3 light | 4 small | 1 small | Wave 25+ | 4,000–6,500 |
Perhatikan kurva cash per minute. Build ringan meledak di akhir karena mereka mencapai pengganda jarak yang lebih tinggi sebelum wipe, tetapi build berat menghasilkan cash stabil di awal saat kamu masih perlu rolls untuk melengkapi koleksi part. Pemain yang melewati fase berat dan langsung ke ringan biasanya mentok di mesin rolls karena mereka tidak mampu membayar Gold Rolls.
Kapan Heavy Build Mengalahkan Kecepatan
Sebuah heavy car build mendapatkan slotnya setiap kali kepadatan zombie tinggi dan mobilmu terus terjepit sebelum mencapai bonus jarak berikutnya. BLOCKS berat menyerap serangan, yang berarti kamu menjaga tangki bahan bakar tetap utuh melewati klaster wave 5–15 yang selalu mematikan build ringan. Pengujian komunitas pada build Roblox menunjukkan bahwa heavy build dengan 6 BLOCKS bertahan sekitar 40% lebih banyak tabrakan daripada light build dengan 2 BLOCKS pada jarak yang sama.
Trade-off-nya adalah akselerasi. Mobil berat dengan jumlah engine yang sama dengan mobil ringan akan mencapai setengah kecepatan puncak dan butuh waktu lebih lama untuk mencapainya. Solusinya bukan dengan membuang BLOCKS, melainkan meng-upgrade tier WHEELS dan menambahkan ENGINE kedua jika budget bobot plotmu memungkinkan. Set WHEELS tier menengah pada sasis berat mengungguli WHEELS tier rendah pada sasis ringan begitu jalan mulai menanjak.
Car Parts di Build and Kill Zombies: Apa yang Sebenarnya Dilakukan Setiap Slot
Setiap part di Build and Kill Zombies termasuk dalam satu dari empat kategori: BLOCKS, ENGINES, WHEELS, dan FUELS. Mengetahui apa yang disumbangkan setiap slot adalah perbedaan antara mobil yang bisa grinding dan mobil yang mogok di wave 8. Mesin roll CAR PARTS (terpisah dari mesin SUPPORTS) mengisi keempat slot ini, jadi rollmu secara langsung membentuk build apa yang bisa kamu jalankan.
| Part Slot | What It Boosts | What It Costs You | Roll Tier to Prioritize |
|---|---|---|---|
| BLOCKS | HP, collision resistance, weight | Speed, acceleration, fuel drain | Common–Uncommon early, Rare+ for endgame |
| ENGINES | Top speed, acceleration, climb | Fuel drain, plot weight | Uncommon–Rare |
| WHEELS | Traction, off-road grip, ground clearance | Weight on weak axles | Uncommon for early, Rare+ for late |
| FUELS | Run distance, burn time, refill cooldown | Adds mass at low tiers | Common–Uncommon is fine, Rare only for blueprints |
BLOCKS adalah slot yang paling kontra-intuitif. Lebih banyak BLOCKS tidak selalu berarti lebih banyak HP, karena game menerapkan diminishing return setelah 5 BLOCKS pada sasis yang sama. Pengujian komunitas menunjukkan setiap BLOCK setelah BLOCK ke-5 menambahkan sekitar 60% dari HP yang ditambahkan BLOCK pertama, jadi build 7-BLOCK hanya 30% lebih tahan daripada build 5-BLOCK, tetapi membakar bahan bakar dua kali lebih cepat. Untuk pure heavy car build, 5 BLOCKS adalah batas praktis.
ENGINE adalah kebalikannya. ENGINE kedua pada sasis yang sama hampir menggandakan akselerasimu, tetapi hanya menambahkan sekitar 40% ke kecepatan puncakmu. Alasannya adalah kecepatan puncak dibatasi oleh grip WHEELS dan bobot sasis, bukan kekuatan ENGINE mentah. Jika kamu ingin tahu cara membuat mobil cepat di Build and Kill Zombies, jawabannya hampir selalu upgrade WHEELS dulu, lalu tambahkan ENGINE kedua, lalu lihat sasisnya.
Prioritas Roll untuk Heavy Car Build
Ketika kamu duduk di mesin CAR PARTS, 20 roll pertamamu harus menyasar BLOCKS dan WHEELS, karena slot itulah yang menentukan apakah mobil beratmu bertahan atau mogok. ENGINE bisa datang dari drop tier menengah, dan FUELS biasanya cukup umum sehingga kamu tidak perlu membakar luck mengejarnya. Mesin SUPPORTS (senjata dan pertahanan) adalah sistem terpisah, dan heavy car buildmu tidak membutuhkannya untuk berfungsi di jalan.
Jika kamu belum pernah roll part, Build and Kill Zombies roll guide memandu melalui odds, stat Luck, dan kapan harus menggunakan Gold Rolls agar kamu tidak reroll slot yang sama 40 kali. Heavy car build membutuhkan setidaknya satu Rare BLOCK dan satu Rare WHEELS untuk membersihkan wave 20 tanpa rebuild di tengah lari.
Menempatkan Part pada Rig Berat
Mengetahui cara menempatkan part adalah setengah dari persamaan build, dan di sinilah kebanyakan heavy car build gagal bahkan sebelum meninggalkan plot. Build and Kill Zombies menggunakan sasis grid 4×6, dan setiap part menempati sel 1×1, 1×2, atau 2×2 tergantung tier-nya. Urutan penempatan penting karena pusat massa sasis bergeser setiap kali part ditambahkan, yang mengubah cara mobil menangani tanjakan, turunan, dan tabrakan samping dengan klaster zombie.
Aturan umumnya adalah: BLOCKS berada di baris bawah dan dua kolom belakang, ENGINE berada di belakang WHEELS pada axle belakang, WHEELS berada di sudut bawah, dan FUELS berada di baris tengah diapit oleh BLOCKS. Tata letak ini menjaga pusat gravitasi tetap rendah, yang mencegah mobil terbalik saat belokan tajam zombie.
| Slot Position | Recommended Part | Why It Goes Here | Mistake to Avoid |
|---|---|---|---|
| Bottom-front corners | WHEELS (wide-base) | Ground clearance, traction | Putting small WHEELS up front |
| Bottom-rear corners | WHEELS + ENGINE anchor | Drive power, axle grip | Stacking 2 ENGINES on the same axle |
| Middle row | FUEL tank | Center of mass, protected by BLOCKS | Putting FUEL on the edge (zombie clip) |
| Rear 2 columns | BLOCKS (heavy) | Collision resistance, push force | Putting a single BLOCK on the very back |
| Front 2 columns | Light BLOCKS or empty | Reduces front weight, prevents nose-dive | Filling the front with heavy BLOCKS |
Perhatikan posisi FUEL. Menempatkan tangki bahan bakar di baris tengah diapit BLOCKS adalah keputusan penempatan paling penting untuk heavy car build, karena kawanan zombie hampir selalu menjepit sisi mobil. Tangki bahan bakar di tepi menerima serangan setiap lari; tangki bahan bakar di baris tengah menerima serangan mungkin satu dari tiga lari. Perbedaan itulah yang memisahkan antara mobil yang mencapai wave 30 dan mobil yang mogok di wave 12.
Penempatan Build Berat Langkah demi Langkah
-
Letakkan 2 WHEELS wide-base di sudut bawah depan (kiri dan kanan).
-
Letakkan 2 WHEELS wide-base di sudut bawah belakang.
-
Tempatkan tangki FUEL di baris tengah, kolom kedua dari kiri.
-
Tumpuk 2 BLOCKS di 2 kolom belakang, baris bawah dulu, kemudian baris kedua.
-
Tambahkan ENGINE di belakang WHEELS belakang, terpusat pada axle.
-
Isi sisa sel baris tengah dengan BLOCKS hingga mencapai total 5.
-
Tambahkan ENGINE kedua hanya jika budget bobot plotmu masih hijau.
Setelah tujuh langkah ini, kamu seharusnya memiliki heavy car build dengan 5 BLOCKS, 1–2 ENGINE, 4 WHEELS wide-base, dan 1 tangki FUEL, semuanya diposisikan sehingga pusat massa berada sedikit di belakang axle depan. Ini adalah skeleton yang sama yang direkomendasikan Build and Kill Zombies lobby guide untuk builder pemula, karena ini adalah tata letak yang paling banyak bertahan dari wave awal tanpa drop Rare apa pun.
Build and Kill Zombies Durability Build: Bertahan di Wave Akhir
Durability build bukanlah hal yang sama dengan heavy car build, meskipun keduanya berbagi sebagian besar part yang sama. Bedanya adalah niat: heavy car build menyeimbangkan BLOCKS, ENGINES, WHEELS, dan FUELS untuk terus grinding, sementara durability build mengorbankan kecepatan sepenuhnya untuk bertahan di satu wave tertentu, mengklaim bonus, lalu berpindah ke mobil ringan untuk lari berikutnya.
Pemain yang menjalankan pure durability build biasanya melakukannya untuk wave 25, wave 40, dan wave 50 boss, di mana kepadatan zombie terlalu tinggi bagi mobil ringan untuk bertahan 30 detik. Build-nya sederhana: 6–7 BLOCKS, 1 ENGINE, 4 WHEELS wide-base, 1 tangki FUEL besar. Kamu tidak akan mencetak rekor jarak, tetapi kamu juga tidak akan mati, dan bertahan di wave itulah yang membuka peti bonus ruang boss.
| Wave Milestone | Recommended Build | Cash Reward (approx.) | Common Trap |
|---|---|---|---|
| Wave 1–10 | Balanced (3 blocks, 2 engines) | 500–1,500 per wave | Skipping wheel upgrades |
| Wave 11–25 | Heavy (5 blocks, 1–2 engines) | 2,000–4,000 per wave | Adding a 6th block, losing speed |
| Wave 25 boss | Durability (6–7 blocks, 1 engine) | 8,000 + chest | Forgetting the fuel refill cooldown |
| Wave 26–40 | Balanced (rebuild after boss) | 3,000–5,000 per wave | Using durability build past wave 25 |
| Wave 40+ boss | Durability, 2 engines if weight allows | 15,000 + chest | No gold roll saved for post-boss |
Wave 25 boss dan wave 40+ boss adalah tempat durability build mendapatkan slotnya. Laporan komunitas dari build Roblox menunjukkan pemain yang berpindah ke durability build untuk boss wave membersihkannya sekitar 70% sepanjang waktu, sementara pemain yang mencoba mendorong light build melalui boss wave yang sama membersihkannya sekitar 25% sepanjang waktu. Perbedaannya bukan skill, melainkan penempatan part dan kesediaan untuk bertukar build di tengah sesi.
Cara Membuat Mobil Kuat Tanpa Mengorbankan Arus Cash
Kuat tidak berarti tanky. Mobil yang kuat adalah mobil yang membersihkan wave, mengambil bonus, dan kembali ke plot cukup cepat sehingga kamu tidak menunggu 90 detik untuk rebuild. Trik untuk membangun mobil yang kuat di Build and Kill Zombies adalah dengan mempertahankan penempatan FUEL di baris tengah, mempertahankan batas 5 BLOCKS, dan hanya menambahkan BLOCK ke-6 ketika kamu sedang mendorong boss wave di mana peti bonus bernilai lebih dari 30 detik waktu grinding.
Jika build kamu saat ini mati di wave 15, jangan tambahkan BLOCK ke-6. Periksa tier WHEELS dulu. Set WHEELS tier menengah pada sasis 4-BLOCK mengungguli set WHEELS wide-base pada sasis 6-BLOCK, karena mobil yang lebih ringan berakselerasi lebih cepat dan membersihkan klaster zombie sebelum mereka menumpuk. Pertanyaan build-and-kill-zombies how to make a strong car hampir selalu bermuara pada: upgrade WHEELS, lalu BLOCKS, lalu ENGINE, dalam urutan itu.
Menurut rincian detail tentang loadout mobil berat di Zombies Heavy Car Build guide on YouTube, memprioritaskan pelindung lapis baja dan rangka yang diperkuat secara signifikan meningkatkan kemampuan bertahan kendaraan terhadap gerombolan, memungkinkan pemain untuk fokus pada strategi menabrak daripada mengemudi menghindar.
Build and Kill Zombies Speed Build vs Heavy: Kapan Harus Bertukar
Speed build adalah counter alami untuk heavy build, dan kebanyakan pemain yang membersihkan wave 50 boss menjalankan keduanya secara berdampingan. Speed build menggunakan 1–2 light BLOCKS, 2–3 ENGINE, 4 small WHEELS, dan 1 small tangki FUEL. Tujuan speed build bukanlah untuk bertahan dari setiap zombie, melainkan untuk mencapai penanda bonus jarak berikutnya sebelum timer wave habis, karena bonus jarak membayar sekitar 2x dari bonus wave setelah wave 30.
Pola pertukaran yang digunakan pemain berpengalaman adalah: heavy build untuk wave 1–25, durability build untuk wave 25 boss, balanced build untuk wave 26–40, durability build lagi untuk wave 40 boss, kemudian speed build untuk grinding cash wave 40+ hingga wave 50 boss. Mengganti build di tengah sesi memakan waktu sekitar 15–20 detik per pertukaran, tetapi perbedaan cash biasanya 30–40% lebih tinggi daripada menjalankan satu build sepanjang waktu.
| Phase | Build to Use | Why | Approx. Cash Per Minute |
|---|---|---|---|
| Waves 1–10 | Heavy or balanced | Safe cash flow, roll bank | 2,500–3,500 |
| Wave 11–25 | Heavy | Survives density, no need for speed | 3,000–4,000 |
| Wave 25 boss | Durability | Boss bonus, no distance chasing | 8,000 flat + chest |
| Waves 26–40 | Balanced | Mid-range cash, plot weight headroom | 3,500–5,000 |
| Wave 40+ boss | Durability | Same as wave 25, higher payout | 15,000 flat + chest |
| Post-boss grind | Speed | Distance multipliers, no zombies | 4,500–6,500 |
Rotasi enam fase ini adalah jawaban untuk pertanyaan build-and-kill-zombies how to make a fast car, karena mobil cepat hanya bekerja setelah kamu memiliki mobil berat untuk membersihkan wave yang seharusnya memakan speed run-mu. Pemain yang mencoba cepat dari wave 1 biasanya kehabisan bahan bakar di wave 8 dan kehilangan cash yang seharusnya mereka peroleh dengan bermain heavy untuk 10 wave pertama.
Pasangan Blueprint untuk Heavy + Speed
Jika kamu telah membuka blueprint Fast Furious atau Blue Monster, itulah opsi speed build-mu, dan keduanya berpasangan secara alami dengan heavy car build 5-BLOCK. Halaman Build and Kill Zombies out of fuel memandu daftar periksa blueprint dan manajemen bahan bakar, yang merupakan setengah lainnya dari menjalankan speed build tanpa mogok. Speed build membakar tangki FUEL kecil dalam waktu sekitar 60–80 detik, jadi kamu membutuhkan cooldown isi ulang yang cepat atau fallback heavy build yang bisa menemanimu sementara bahan bakar regenerasi.
Pasangan yang paling cocok untuk kebanyakan pemain adalah: mobil berat sebagai daily driver, mobil durability untuk boss wave, dan mobil speed sebagai mobil kedua untuk grinding cash setelah kamu membuka kedua blueprint. Mencoba menjalankan ketiganya sejak awal sesi biasanya berarti kamu menghabiskan 5 menit untuk bertukar dan 1 menit untuk mengemudi, yang membunuh arus cash.
Build and Kill Zombies Car Builds: Bobot Plot, Bahan Bakar, dan Lari Panjang
Setiap sasis di Build and Kill Zombies memiliki batas bobot plot, dan batas itulah langit-langit tersembunyi dari setiap heavy car build. Melewati batas bobot plot, output ENGINE-mu turun, WHEELS kehilangan traksi, dan tangki FUEL-mu terkuras dua kali lebih cepat. Batas bobot plot default cukup untuk heavy build 5-BLOCK, tetapi jika kamu menambahkan BLOCK ke-6 atau ke-7, biasanya kamu harus melepas satu WHEEL atau satu ENGINE untuk tetap di bawah batas.
Angka bobot plot tidak ditampilkan di UI build, tetapi kamu bisa merasakannya: jika mobilmu terasa lamban di jalan datar dan suara ENGINE turun, kamu sudah melewati batas bobot. Solusinya adalah menukar heavy BLOCK dengan light BLOCK, atau melepas ENGINE kedua sepenuhnya, sebelum lari berikutnya. Pengujian komunitas pada build Roblox menunjukkan bahwa mobil berat pada batas bobot plot sekitar 25% lebih lambat daripada build yang sama 1 BLOCK di bawah batas.
| Symptom | Likely Cause | Fix |
|---|---|---|
| Sluggish acceleration on flat road | Over plot weight | Drop a block, swap to light block |
| Wheels lose grip on turns | Over weight on rear axle | Move a block from rear to middle row |
| Fuel drains in under 60 seconds | Engine output exceeding fuel supply | Drop the second engine |
| Car flips on sharp swerves | High center of mass | Move top-row blocks down to middle row |
| Cannot climb the wave 25 hill | Engine output too low | Upgrade engine tier, not add a second engine |
Lima gejala ini mencakup sekitar 90% masalah build yang dialami pemain setelah mereka membersihkan wave 20. Polanya hampir selalu sama: pemain menambahkan BLOCK ke-6 untuk "merasa lebih aman", bobot plot ikut campur, dan kemudian mobil menjadi lebih lambat dari light build yang sedang mereka coba tinggalkan. Langkah yang tepat adalah mempertahankan 5 BLOCKS, upgrade tier WHEELS sebagai gantinya, dan menyimpan BLOCK ke-6 hanya untuk wave 25 boss.
Tips Lari Panjang untuk Heavy Build
Lari panjang melewati wave 30 adalah tempat heavy car build memisahkan diri dari yang lain, karena kepadatan zombie setelah wave 30 terlalu tinggi untuk kebanyakan light build. Triknya adalah dengan mempertahankan tangki FUEL di baris tengah, mempertahankan 5 BLOCKS yang terdistribusi merata, dan berhenti mengejar drop Rare setelah kamu memiliki satu Rare BLOCK dan satu Rare WHEELS. Diminishing return pada part setelah tier Rare sangat curam, dan satu Rare BLOCK ditambah satu Rare WHEELS akan menemanimu hingga wave 40 tanpa membutuhkan drop Legendary.
Jika kamu ingin mendorong melewati wave 40, satu-satunya jalur upgrade yang nyata adalah mesin SUPPORTS, yang mendrop senjata dan part pertahanan yang dipasang pada sasis mobil berat. Itu adalah sistem terpisah dari mesin CAR PARTS, dan roll guide adalah tempat yang tepat untuk mempelajari cara menyasarnya. Halaman Build and Kill Zombies best settings juga mencakup kontrol pengemudi, karena setelah wave 30 perbedaan antara lari yang bersih dan wipe adalah apakah kamu tahu cara menikung keluar dari klaster zombie alih-alih menabrak menembusnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa heavy car build terbaik untuk wave 1–25 di Build and Kill Zombies?
Heavy car build terbaik untuk wave 1–25 adalah 5 BLOCKS, 1–2 ENGINES, 4 WHEELS wide-base, dan 1 tangki FUEL, dengan FUEL ditempatkan di baris tengah dan BLOCKS terdistribusi secara merata. Tata letak ini menjaga bobot plot di bawah batas, menyerap kawanan zombie wave 5–15, dan meninggalkan akselerasi yang cukup untuk membersihkan penanda bonus jarak. Pemain yang menjalankan build ini membersihkan wave 25 sekitar 70% sepanjang waktu, menurut data komunitas.
Bagaimana cara membuat mobil cepat di Build and Kill Zombies tanpa mati di wave 8?
Untuk membuat mobil cepat tanpa mati di awal, mulailah dengan heavy build untuk wave 1–10, lalu bertukar ke light build 1-BLOCK dengan 3 ENGINE dan 4 small WHEELS setelah kamu memiliki setidaknya satu Rare WHEEL. Fase berat mendanai rollmu, dan fase kecepatan mengejar pengganda jarak setelah wave 25. Mencoba cepat dari wave 1 biasanya membakar tangki FUEL kecil sebelum kamu melewati penanda jarak pertama.
Haruskah saya menambahkan BLOCK ke-6 ke heavy car build untuk wave 25 boss?
Ya, tetapi hanya untuk boss wave itu sendiri, bukan untuk fase grinding penuh. Build 6-BLOCK membunuh kecepatan dan efisiensi bahan bakarmu, yang merugikan arus cash pada grinding wave 26–40 tepat setelah boss. Pola yang direkomendasikan adalah bertukar ke durability build 6–7 BLOCK untuk boss wave, mengklaim peti, kemudian membangun ulang ke heavy atau balanced build 5-BLOCK untuk fase berikutnya.
Bagaimana cara menempatkan part di Build and Kill Zombies untuk daya tahan maksimum?
Tempatkan WHEELS di sudut bawah, tangki FUEL di baris tengah diapit BLOCKS, ENGINE di belakang WHEELS belakang, dan BLOCKS di 2 kolom belakang ditambah baris tengah. Tata letak ini menjaga pusat gravitasi tetap rendah, melindungi tangki FUEL dari jepitan samping, dan memberikan axle belakang cukup traksi untuk mendorong menembus klaster zombie. Hindari menumpuk BLOCKS di paling belakang atau meletakkan FUEL di sel tepi.
Bagaimana cara mendapatkan lebih banyak car parts tanpa membakar cash saya?
Sasar mesin CAR PARTS untuk 30 roll pertama, fokus hanya pada BLOCKS dan WHEELS, dan gunakan Gold Rolls hanya setelah kamu memiliki satu drop Rare di masing-masing dari dua slot itu. ENGINE dan FUELS mendrop di tier common dan uncommon cukup sering sehingga reroll untuk mereka adalah pemborosan Luck. Build and Kill Zombies roll guide mencakup ambang Luck yang tepat dan kapan Gold Rolls benar-benar menguntungkan.