Rolls & Sorte
Build and Kill Zombies: guia de rolagens cobrindo ambas as máquinas, as cinco faixas de raridade, probabilidades de obtenção, tratamento de duplicatas e como o acúmulo de sorte altera seus resultados.
Introduction
Duas máquinas de rolagem movem toda a economia de Build and Kill Zombies, e entender a diferença entre elas é a forma mais rápida de parar de desperdiçar dinheiro. A máquina de PEÇAS DE CARRO produz peças de veículo divididas em quatro categorias - BLOCOS, MOTORES, RODAS e COMBUSTÍVEIS - enquanto a máquina de SUPORTES produz as armas e peças defensivas que se encaixam no chassi. Ambas as máquinas seguem a mesma interação: pressione Q para escolher uma categoria, confirme a seleção e pressione E para rolar. Cada resultado exibe sua raridade e suas chances de obtenção, então a máquina diz exatamente o que você estava perseguindo e o que conseguiu. Peças duplicadas se acumulam em vez de serem desperdiçadas, e a sorte da árvore de habilidades mais os impulsos pagos alteram as chances das faixas de raridade mais altas sem mudar as categorias em si. Esta seção cobre como a rolagem funciona e como fazer cada rolagem valer a pena.
Chances de Rolagem e Faixas de Raridade
| Faixa de raridade | O que normalmente rende | De onde vem | A sorte ajuda |
|---|---|---|---|
| Comum | Blocos, rodas e combustíveis básicos que preenchem um carro inicial | Ambas as máquinas, resultado mais frequente | Marginal - este é o piso, não o alvo |
| Incomum | Peças de suporte iniciais como o Cilindro de Vidro e o Triturador | Máquina de SUPORTES, rolagens de peças adjacentes ao CHASSI | Sim - primeira faixa onde a sorte muda visivelmente os resultados |
| Raro | Motores, rodas e suportes de arma mais fortes que sustentam uma corrida de meio de jogo | Ambas as máquinas quando as peças padrão estão cobertas | Sim - o alvo principal da Sorte I e Sorte II |
| Épico | Peças de alto nível que valem reconstruir um projeto em torno | Ambas as máquinas, infrequente | Sim - onde sorte acumulada e impulsos mais importam |
| Lendário | As rolagens mais raras do jogo, a razão pela qual o acúmulo de sorte existe | Ambas as máquinas, as menores chances mostradas no cartão de resultado | Sim - a faixa para a qual toda melhoria de sorte é direcionada |
| Controles | Q escolhe uma categoria, CONFIRMAR a trava, E rola e mostra raridade mais chances | Ambas as máquinas, interação idêntica | Aplica-se ao resultado, não aos controles |
Raridade Explicada
Comum
A faixa básica que preenche um carro inicial e nunca para de aparecer
Incomum
A primeira faixa onde a sorte muda visivelmente o que uma máquina entrega a você
Raro
A faixa que sustenta uma corrida de meio de jogo por meio de motores, rodas e suportes mais fortes
Épico
Peças de alto nível boas o suficiente para justificar reconstruir um projeto inteiro em torno delas
Lendário
Os resultados mais raros do jogo e a razão de existir de cada melhoria de sorte
Armazenamento de Duplicatas
O que acontece com as peças que você rola duas vezes e por que uma má sequência nunca é uma perda total
Core Mechanics
Ambas as máquinas usam a mesma interação de quatro passos. Aproxime-se da máquina, pressione Q para abrir o seletor de categoria, escolha o que deseja, confirme a seleção e então pressione E para rolar. O resultado aparece com sua faixa de raridade e suas chances de obtenção anexadas, então o jogo é incomumente transparente sobre o que acabou de acontecer. Peças duplicadas são retidas em vez de descartadas, o que significa que uma longa jornada de coleta acumula um estoque de reservas em vez de nada. A sorte da árvore de habilidades afeta ambas as máquinas simultaneamente, e é por isso que ela é o primeiro ramo da árvore permanente em vez de um luxo posterior, e impulsos temporários podem ser sobrepostos por cima por uma janela limitada. Criticamente, nada do que foi rolado sobrevive à corrida: peças e suportes são consumidos quando o carro para, então as únicas rolagens com valor duradouro são as que são usadas dentro da corrida para a qual foram roladas.
Advantages
A divisão em duas máquinas é a melhor característica do sistema, porque permite que você mire exatamente no gargalo que tem em vez de apostar em um único conjunto combinado. As chances de obtenção são exibidas em cada resultado, o que remove a maior parte das suposições sobre se uma faixa é realisticamente alcançável. Duplicatas se acumulam em vez de desaparecer, então mesmo uma sequência de azar deixa você com reservas utilizáveis. Melhorias de sorte se aplicam a ambas as máquinas de uma vez, o que significa que uma única compra permanente melhora cada rolagem futura, independentemente do que você está buscando. A interação compartilhada de Q, confirmar, E significa que não há nada novo para aprender quando você troca de máquina, e impulsos pagos são opcionais em vez de necessários para progredir. Tudo no sistema é legível, o que é mais raro do que parece em um gênero cheio de mecânicas de rolagem opacas.
Challenges
A sorte melhora as chances em vez de garantir qualquer coisa, então uma sequência ruim permanece totalmente possível após cada melhoria e pode fazer a compra parecer desperdiçada. Como nada é transferido entre corridas, uma rolagem forte só compensa se o carro sobreviver tempo suficiente para usá-la, o que acopla firmemente a economia de rolagem à gestão de combustível. As duas máquinas competindo pelo mesmo dinheiro significa que a renda inicial é sempre dividida, e um jogador que rola igualmente entre as quatro categorias de peças tende a terminar com um carro medíocre em todos os aspectos. Faixas mais raras estão efetivamente fora de alcance sem sorte acumulada, e taxas precisas de obtenção por item não são publicadas além do que o cartão de resultado mostra. Impulsos pagos existem, o que pode fazer o progresso parecer limitado por gastos para jogadores que não conseguem dedicar as horas de coleta.
Frequently Asked Questions
Como eu rolo nas máquinas?+
A sorte se acumula entre a árvore de habilidades e os impulsos?+
O que acontece com peças duplicadas?+
Quick Tips
Conheça seu gargalo antes de caminhar até uma máquina. As máquinas de PEÇAS DE CARRO e SUPORTES usam o mesmo dinheiro, então escolher uma categoria às cegas divide sua renda, enquanto decidir entre alcance e poder de fogo primeiro significa que cada rolagem vai para o problema que realmente está encerrando suas corridas. A sorte melhora as chances em vez de garantir qualquer coisa, então planeje em torno da média em vez do melhor caso.
Pressione Q, confirme, então E, e leia as chances impressas no resultado. O jogo mostra raridade e chance de obtenção em cada rolagem, o que diz se uma faixa é realisticamente alcançável com sua sorte atual em vez de deixar você adivinhando se deve continuar rolando. A sorte melhora as chances em vez de garantir qualquer coisa, então planeje em torno da média em vez do melhor caso.
Mantenha duplicatas em vez de tratá-las como lixo. Peças e suportes são consumidos quando uma corrida termina, então um estoque de peças sobressalentes é o que permite reconstruir um chassi diferente na próxima corrida sem gastar dinheiro novo, e até uma sequência ruim deixa você com peças suficientes para um carro inteiro. A sorte melhora as probabilidades em vez de garantir algo, então planeje em torno da média e não do melhor caso.
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